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惠普研發多方位立體螢幕 或搭載於平板

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惠普研發多方位立體螢幕 或搭載於平板

相信各位對“裸眼3D”產品很有興趣,前段時間市場上出現了一些所謂的“裸眼3D”產品,遺憾的是那些產品大部分都是偷換概念的炒作。然而近日,惠普在知名科學期刊《自然》(Nature)雜誌上刊登了其研究成果,據惠普研究人員稱,該項技術將給當前的資料視覺化、醫療培訓和娛樂等諸多方面帶來巨大變革。

多方位的立體才是真正地立體

通過“多視點”方式,惠普的該項技術使用多種幾何合光學技術來建立3D影象。藉助奈米技術,惠普研究人員將眾多小的圓形凹槽蝕刻進顯示器的玻璃層中。這些凹槽能使光線從64個不同角度折射。通過移動螢幕,人們能同時感知到兩個視點,分別對應左右眼,最後呈現出3D影像。

在過去的幾年中,有不少公司都在研究裸眼3D技術,例如任天堂的3DS掌機,但該產品要求玩家直視螢幕,而不能隨便移動。而惠普的裸眼3D技術則不同, 允許人們從多個角度觀看影象。儘管惠普的該項核技術使建立3D動畫成為可能,但是如果要拍攝視訊幾乎是不可能的,因為它至少需要64臺攝像機來捕捉同一目標。

裸眼3D技術

3d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機裡顯示3d圖形,就是說在平面裡顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機裡只是看起來很像真實世界的,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。